ウェリントン周辺
Te Araroa - North Island / Te Ika-a-Māuiはウェリントンを通ります。全 56 区間、登録された全長は 1,764 km で、そのうち 43 km が半径 17 km 以内です。 Te Araroa - 05 Wellingtonはウェリントンを通ります。全 6 区間、登録された全長は 164 km で、そのうち 43 km が半径 17 km 以内です。 ここに挙げたルートで最も長いのはHutt River Trailで、Petone Station, Lower HuttからPlateau Road, Te Marua, Upper Huttまでの 35 km です。 40 本のローカルルートの多くは短い散策路で、30 本が 10 km 未満です。 ここに挙げた 12 本のうち 2 本をWellington City Councilが管理しています。
半径 17 km 内の距離が長いルート
- Te Araroa - North Island / Te Ika-a-Māui国内 · TeAra · 56 区間半径 17 km 内に 43 km · 全長 1,764 km · Cape Reinga Lighthouse~Shorland Park, Island Bay, Wellington
- Te Araroa - 05 Wellington地域 · TA05 · 6 区間半径 17 km 内に 43 km · 全長 164 km
- Te Aranui o Pōneke / Great Harbour Way地域 · GHW半径 17 km 内に 34 km · Ohiro Bay~EastbourneWellington Regional Council
- Te Araroa - 05 Wellington - e Elsdon Camp, Porirua to Lambton Quay, Wellingtonローカル · TA06e半径 17 km 内に 29 km
- Skyline Walkway地域 · SKL半径 17 km 内に 19 km · 全長 21 kmWellington City Council
- Te Araroa - 05 Wellington - f Lambton Quay, Wellington to Shorland Park, Island Bayローカル · TA06f半径 17 km 内に 14 km
- City to Sea Walkwayローカル半径 17 km 内に 13 km
- Hutt Road shared path - Wellington to Petoneローカル · HRP半径 17 km 内に 13 km
- Hutt River Trail地域 · HRT半径 17 km 内に 12 km · 全長 35 km · Petone Station, Lower Hutt~Plateau Road, Te Marua, Upper HuttGreater Wellington Regional Council
- Northern Walkwayローカル半径 17 km 内に 12 km
- Puke Ariki地域半径 17 km 内に 11 km · 全長 22 km · Cornish Road, Korokoro, Lower Hutt~Dry Creek Camp Ground, Haywards, Lower HuttGWRC - Greater Wellington Regional Council
- Wind turbine to Red Rocks地域 · WTRR半径 17 km 内に 11 km · Wind Turbine, Brooklyn~Owhiro BayWellington City Council
名前をクリックすると Waymarked Trails でルートが開きます。
知っておきたいこと
- ルートは、OpenStreetMap に登録されたハイキングルートを描画する Waymarked Trails によるもので(データ © OpenStreetMap contributors、ODbL)、2026年10月19日に集計しました。
- 数えているのは、OpenStreetMap にルートとして登録されたものだけです。誰も登録していない標識付きの道や、道標のない散策路は含みません。
- 半径 17 km 内の距離は Waymarked Trails の簡略化した線で測っており、ルートの支線や別ルートも含みます。2つのルートが共有する道はそれぞれに数えます。ルートの全長は登録された道に沿って本線をたどって測っており、「約」とあるものは簡略化した線によるものです。
各レイヤーの仕組み、データの出どころ、そこからはわからないこと: ハイキングルート